一般而言在峡谷当中,熟练度一直以来都是玩家对一个英雄的掌握能力的一个大致区分标志,熟练度由低到高依次从白板到绿标到蓝标,甚至粉红以及到大红色熟练度,甚至还有如今的更高的一种层次。而熟练度的提升从多个维度,比如从玩家们的对局胜利与否,战绩如何等等来依次评判。简而言之玩家们玩得越多,熟练度自然而然也会越高。哪怕是纯输,一场都没有胜利,玩个2000场也依旧能获得满级熟练度。
按照正常思维而言,大家当然是愿意看到自己队友多玩一些熟练度比较高的英雄,因为熟练度高,可能并不一定意味着他玩得好,但是他一定会很熟练。所以对于这样的英雄,上分起来更有把握一些,放在之前大家基本上都是这么想的。毕竟谁也不希望拿排位当儿戏,尤其是看到这些不负责任队友,拿绿标就上场,那种感觉的是让人非常气愤的。不过如今玩家态度发生了180度大翻转,很多人觉得,越是满熟练度反而越要小心,因为这样的玩家可能是个大坑。
其实之所以这么说那是因为你需要明白一个现实道理,那就是大部分玩家的实力,其实普遍下来还是比较低的。而且熟练度高其实并不意味着实力就一定越强悍。只能证明他们玩这个英雄的场次比较多而已,至少对于这个英雄的技能的熟悉度还是比较高的。但如果他们熟练度又高但段位又偏低的情况下,比如尤其是在铂金局,遇到一个满级熟练度的英雄,你是该高兴还是该害怕?
相反满级熟练度并不能代表一个普通玩家,他们的实力究竟有多高深,反而越发证明这个玩家对于这个英雄的执念有多强。之前也说过,熟练度只是大致的评判一个玩家对于一个英雄的掌握情况,但是具体掌握的实力却无从考究。可能玩的次数很多,但是实力依旧跟新手玩家没什么样的区别,甚至他玩久了还会觉得自己多么强大和厉害,只要游戏打的不好,那一定是队友的原因导致的,跟自己和所玩的英雄没有任何的关联。
正是趋于这样的一个环境之下,反而绿标英雄显得更加有活力一些,因为绿标意味着的玩家们对于这个英雄没有玩过多少场,但这样一来也就不会充满那些自大的情绪,越是新英雄,他们反而越有新鲜感,打起来也会更加的比熟练度高的英雄更有想象力和创造力。相比于满熟练度那种盲目自信,绿标英雄反而更加给人的感觉则是敢打敢拼。
所以正是因为趋于这样的理念之下,反而熟练度越低的玩家,他们的受欢迎程度而更高一些,反而越是那些熟练度高的英雄越是让人害怕。所以这也是为何大家在近一段时间,会对熟练度发生两极反转的原因所在了。包括我如今在排位赛里面,其实越发的更详细,倾向看到那些熟练度较低点的队友。
毕竟你要知道,一个英雄在不断的变化和调整当中,对于一个熟练度太高的英雄,很多人还保留着对于这个英雄最原始的打法和出装。所以他们能把这个英雄玩得有多差,我想不用我说,大家自己能感受的到。虽然也有部分满熟练度的玩家玩得相当不错,但这样的玩家毕竟是极少数,大部分人是纯靠堆场次堆起来的,这样的熟练度是没有任何意义的。