
香草社将于今年3月8日发售的最新作品《圣兽之王》,目前游戏的试玩版DEMO已经开放下载了,不知道各位是否有下载体验了呢?
今天就和大家聊一聊这款游戏我体验下来的一些感受。
首先游戏内的人物和场景立绘这个一直是香草社最擅长的,这方面就不用多说了,一直也是玩家认可的,本次的人物和场景立绘同样也保持了其一贯的水准。




游戏剧情的话目前从试玩版体验下来看不出来有什么波澜壮阔或者感人肺腑的剧情,游戏大致的剧情讲述了被灭国的王子亚连为了推翻帝国的暴政,招募义军一起踏上反抗帝国的征途。
作为一款SLG游戏,本作就目前体验下来感觉游戏很有深度,非常注重策略,需要详细的规划。
玩家出击是按照小队为单位,所以小队的编成、队伍中兵种的搭配都需要玩家合理搭配。游戏的战斗是在大地图上进行,所以进攻线路的规划、敌军据点建筑的占领都是需要玩家做好合理的规划。



游戏的战斗动画做的也不错,里面细节满满,首先战斗开始时系统会先预估双方的战损值,另外玩家是可以跳过战斗动画的,但系统是不建议跳过我玩下来也建议不要跳过战斗动画,虽然开战前系统会有一个预估的战损值,如果未达到系统的一个预估数值,玩家可以通过战斗动画去了解战斗详情,从而调整策略。
其次兵种之间也是有相互克制关系的,比如枪兵克骑兵、骑兵克步兵、盾兵克骑兵等等,兵种之间都存在相互的克制,另外角色都有各种的技能,可以为部队增加BUFF,玩家运用好技能就可以逆转战局。


当玩家配置好小队然后规划好进攻路线之后,部队会自动根据玩家的规划开始进攻,敌我双方接触之后,战斗是自动进行的,双方部队会根据AP值决定哪方为先手攻击,然后角色会自动释放主动技能和被动技能,战斗回合结束之后受伤值高的部队会被强制弹离战场,大概距离之前的进攻部队3-5个身位的距离吧。
另外玩家的部队之间也是可以协同作战与保护的,比如相邻的部队一方受伤比较严重的话,当敌人攻击时可以通过L1和R1切换迎战的部队。这个到时候游戏里都有教程,可以通过教学学习掌握的。


每次战役结束之后玩家可以在大地图上自由搜索,通过地图的区域探索玩家可以发现城镇或堡垒。城镇可以让玩家购买武器、装备和道具来提升自己队伍的战斗力,堡垒则是可以提高己方部队编入栏位的上限。(但提升上限需要勋章和声望,这个可以通过任务来获得)通过以上方两种式玩家可以强化自己的实力,能让玩家轻松应对在冒险过程中遭遇的战斗。
另外玩家还能在地图上收集物资和找到宝箱,宝箱里可以开出装备和道具。玩家可以通过城镇发布的悬赏任务交纳相应的物资之后,能获得金钱等不同的报酬。
大部分城镇一开始都处于帝国军的支配统治,玩家需要先在战斗中战胜敌人才能进入。城镇解放后,玩家可以通过完成「复兴委托」来拯救受到帝国压迫的民众。
完成复兴委托之后玩家不仅可以提高自己的名声,还能够解锁武具店、道具店等城镇设施,这样玩家就可以在这里花钱购买强力武器、装备和道具来提升队伍的战力。



传统的SLG游戏都会采用章节的形式来推进游戏的进程,玩家通过完成一个个关卡或章节来推动剧情发展,但本作却设计了一个相当于开放世界的模式来让玩家进行游戏,游戏的战斗关卡散落于地图的各处,玩家可以自行前往想要解放的地区展开战斗。
解锁战斗关卡之后就可以进行挑战,挑战成功即可推进主线任务或支线任务的进展,关卡的挑战顺序并不会对主线剧情造成任何影响。
游戏虽然是自由探索,但系统也为玩家准备了贴心的引导。如果玩家即将误入强敌所在的地区,此时约瑟夫会站出来提醒玩家“前方有危险!”,并会推荐适合当前玩家队伍战力的行进路线。
整体来说本作的游戏质量是相当高的,游戏内容丰富,细节满满,不管是人物和场景的立绘,音乐、战斗、策略等等都是在线的,也保持了香草社出品即质量有保障的优秀传统,绝对是SLG游戏爱好者不容错过的一款作品,让我们一起期待3月8日正式版的发售吧!~