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三国杀:属于界徐盛的时代结束了,谋黄忠的时代开始了

100次浏览     发布时间:2024-10-29 10:42:21    

三国杀新出了一个系列的武将——谋系列。里面的谋黄忠把我们的界徐盛都比下去了,谋黄忠的强度确实很可以。

首先,三国杀牌堆里面的杀牌面最低是3点,所以谋黄忠只要摸到杀,至少就是有一把青龙刀的距离,这个距离上基本上总能找到人来杀,所以距离是彻底的解决了。

其次,「攻击范围」这个词在三国杀里面有明确的定义。一名角色的装备区里有武器牌,则该角色的攻击范围初值为此武器牌上标识的攻击范围数值;若一名角色的装备区里没有武器牌,则该角色的攻击范围初值为1。

比如马超装了雌雄剑,攻击范围是几呢?还是2。因为-1马只是减少了马超和其他人之间的距离,使其能够攻击距离为3的其他玩家。但是这样谋黄忠的技能就有一个疑惑,最大的攻击范围是麒麟弓+5,再往上的霹雳车是刘晔专用武器。

那么5的一半的向上取整是3。那么规定『不大于5』的意义是什么呢?要么是上面「杀」的点数,其实应该是攻击范围(因为杀有K点),要么就是预防性设计,为以后进入国战,和加攻击范围的技能配合不出bug。

我倾向于认为设计者的本意是把点数当攻击范围,但是没写清楚。这个没写清楚,给黄忠带来的影响是致命的削弱。就按照牌面的意思来看,黄忠的技能比较费。一方面需要通过出不同点数的牌来「记录花色」,而出齐四种花色,往往需要2轮,甚至更多的时间。

另一方面出杀的时候,军争牌堆11把武器里面,距离大于等于3的只有六把:青龙刀、丈八矛、方天戟、贯石斧、朱雀扇和麒麟弓。也就是说黄忠必须真的摸到这几把武器,然后出杀,才能造成3点或者3点以上的伤害。

否则,空手黄忠也就是每两回合能有一个免费的、可以再叠加一个酒的酒杀。这个明显不适应身份场的节奏。但是上面分析的原来的设计『本意』有没有问题呢?其实也有。军争牌堆44杀,只有7张点数在5以下,意味着按照点数取整,那么 84%的概率,黄忠只要凑齐了四种花色,很容易就能造成4点以上的伤害,有39%的概率,可以造成6点伤害,喝口酒就是7点。满血满牌华佗被一刀秒!这是真黄忠!

OL场对谋黄忠进行的修改,虽然很多人说阴间,但其实还是限制了谋黄忠原本的设计强度了。修改之后可以通过别人对自己使用,和自己对别人使用的牌来双向记录,更容易凑齐花色,这是发动频率上升了;而凑齐之后的攻击加成是「花色」减一,花色只有四种,意味着黄忠封顶的加成不是5,而是3。

相当于用技能的发动频率换了技能的最大强度,让黄忠射一下不至于彻底的无药可救。不过这个黄忠是不能强命的,虽然说其他人不能用烈弓记录的花色来响应,但是没说不能用防具,也就是八卦阵和仁王的作用有了进一步提升。


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