
这套阵容是由吕布、郭嘉和周泰组成,兵种我们选择骑兵,最大化武将自身的兵种适性优势,虽然由于阵营不同导致不能获得国家10%的属性加成,但也因此满足了三势阵的使用条件。
战法及兵书搭配:

首先是作为主将的吕布,我们给其带一骑当千和百骑劫营来最大化其自带战法的优势,加点选择武力和速度,兵书选择一鼓作气、胜战和执锐。

随后是作为辅助的郭嘉,我们给其带三势阵和铁骑驱驰来为队伍提供必要的先手状态,加点选择全统,兵书选择严阵以待、守势和刚柔。

最后是为吕布提供增伤的周泰,我们给其带一力拒守和虎豹骑来最大化突击战法的收益,加点选择全统,兵书选择守而有道、守势和防备。
搭配思路:

思路也很简单,就是利用周泰和郭嘉的辅助来保证吕布伤害的稳定性和最大化。首先是作为辅助的周泰,其自带战法肉身铁壁可以为友军承担伤害,并且当友军兵力高于70%时还能使其获得18%(受统率影响)的增伤,可以极大的增强吕布的承伤能力和输出能力。一力拒守可以恢复周泰自身的兵力并提高其21统率,最多叠加2次,持续3回合,可以提高周泰自身的身板硬度并保证周泰不会因为替友军承伤而损兵过多,变相增加队伍的续航能力。虎豹骑可以使我军全体提高40点武力,并在前三回合使我军全体突击战法发动率提高10%,极大的提高了队伍输出的稳定性和输出上限。

随后是同样作为辅助的郭嘉,其自带战法可以为我军主将在前两回合提供洞察和50%的减伤状态,保证了这套阵容可以无视盛气凌敌这一天敌,还能减少吕布受到的伤害保证其能在前期获得周泰提供的增伤buff。三势阵可以提高吕布自带战法发动率16%,并在每回合行动前使损兵较多的副将获得30%减伤,另一名副将获得25%增伤,提高队伍稳定性和硬度。铁骑驱驰可以在前两回合使敌方全体处于遇袭状态,为我方先手创造条件(吕布加点速度保证其可以在对方也有先手的情况下可以在一手位),并且每当我军全体发动突击战法后,降低普攻目标15%的统率,可叠加,削弱敌方属性来最大化吕布的输出效果。

最后是作为主将的吕布,其自带战法天下无双,可以是自身普攻三次,并自身为主将时,决斗后获得7%(受武力影响)兵刃减伤,持续两回合。一骑当千这一突击战法可以在普攻后对敌军全体造成兵刃伤害(自身为主将时,伤害率108%),强行降低敌方全体血线。百骑劫营可以在普攻后对随机敌方造成一次162%的兵刃伤害并有50%几率对敌方主将造成120%的兵刃伤害,配合虎豹骑的突击战法发动率提升和吕布自带战法的3次普攻使得这些突击战法的发动期望提高不少,极大地保证了队伍输出的稳定性。说了这么多,下面村夫就放几组战报让大家看看这套阵容的实战效果如何吧~







看到这些战报,大家觉得这套三势吕布阵容如何呢?