在减伤战法中排的上名号的有很多,但是在使用范围中,抚辑的适用率比其他减伤战法要多,那就会有人问,难道暂避,八门他们不好用?今天村夫就来跟大家细说减伤战法!

首先我们为什么说抚辑比暂避适用高,暂避是单人物法单减70%左右,军民是双人双减40%,还有1000左右的回血,因为低速队根本不看重前三回合输出,所以抚辑减双攻问题不大。所以需要搭配别的战法来弥补这个缺陷。

我们再来说说八门。打没有增伤的队伍,八门和军民差不多,一旦对面有增伤,军民就强过八门了,举个例子,对方的伤害1000,技能增伤40%,八门加奇迹良谋减对方90%的伤害,最后对面造成的伤害是(100基础伤害+40技能增伤-90八门加奇迹良谋减敌方伤害)=50%,也就是敌军对我方造成500伤(这还没算固定伤害),而我方携带军民加藤甲,同样减伤90%,对面造成的伤害是(100基础伤害+40技能减伤)×(100基础伤害-90军民加藤甲减伤)=14%,也就是敌军对我方造成140伤,这就是差距!

那有人也会问,假如暂避降低40,我这边军民减伤40,那是不是相当于减伤80?



没错!暂避使孙权降低双伤,再搭配程普的抚辑,总减伤达到了80%,这也是为什么吴枪,肉弓强的原因,但是先手队伍例如麒麟弓和共存方面带八门金锁是毋庸置疑的,八门是阵法不会被驱散也不会被当锋无效
总结一下:
抚辑再对慢速队伍是非常有效的,但是可以看出,八门90%的减伤在面对敌军增伤面前时,是无力的,但是根据队伍不同来选择不同的战法,每个战法都有适配性,只是抚辑适配面更广一些,八门的优点也是有的,能提供先攻又不减弱自己的输出。可以配合一些低速却又要先手的英雄。