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原神4.5深渊12层怪物暴毙点和机制

100次浏览     发布时间:2024-12-31 10:42:00    

  原神4.5深渊12层怪物分析

怪物一览

  【整体特点】

  ①很明显上半对群,又有BOSS、利好万叶水草等元素;纯风永冻基本很难打,不建议尝试。

  ②下半对单,虽然有一定元素要求,但可以力大砖飞。

  ③暴毙的点小机制,比较多,我们分具体层来讲。

  12-1上半

  暴毙点:两个狂草、役人都具有一定的秒杀能力;

  机制点:

  1、草盾雷系和荒芒可以快速破解,其他元素很难快速破,注意切人闪避无敌帧;

  2、风役、冰役人的生命之契,会持续流血,并提高猎杀伤害,注意躲避及时治疗;

  12-1下半

  暴毙点:不是很多,偶尔会被鸡嘴琢死;

  机制点:雷伤可以瘫痪,不瘫痪问题也不大;

  12-2上半

  暴毙点:空壳怪+地板滚动的石条生存压力也是很大;

  机制点:

  1、双斧骑士-举盾绕后,可以使得其把盾放下;

  12-2下半

  暴毙点:不是很多,偶尔残血会被砸死;

  机制点:召唤小怪阶段-无敌,击杀脚下有光圈的即可瘫痪boss;

  12-3上半

  暴毙点:凤凰传奇一直伤害巨高,注意带强盾和奶;

  机制点:1、高潮阶段,可以顺着外围boss跑,躲避风刃。

  2、或者3个芒性攻击,能瘫痪BOSS,实战很难打出来。

  12-3上半

  暴毙点:三连冲击波,注意跳跃躲避;没有钟离护盾,很容易灭;

  机制点:1、开局岩盾,可以岩伤or下落攻击破盾。2、跳跃躲避伤害;

  以上就是原神4.5深渊12层怪物暴毙点和机制介绍的全部内容了,希望对各位玩家有所帮助

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