我们要想在游戏里达到一统天下的最终目标,这个过程中间是免不了要经过一番你来我往的野战争夺的,而在野战的过程中,也少不了与敌方部队硬碰硬,正面击溃对手。虽然游戏里电脑不够智能,经常会系统化地派出一些部队出击,漏洞百出,容易被玩家找到方法克制。
不过我们也会发现,游戏里有些情况的敌方部队会特别难缠,战斗威胁会相当的大,很多时候甚至还会给玩家带来意想不到的打击。对于这些敌方部队来说,我们总结下来,往往有以下这4个特征。
骑兵暴击类敌军部队
游戏里,骑兵是一个非常危险的兵种,遇到这样的敌军袭击,我们必然要进行优先打击。因为除了骑兵部队有攻高防低这样的特征之外,其实还有一个特别值得关注的点就是骑兵有隐藏效果,也就是能强制触发单挑,同时还能对我方部队有致死效果,特别是这种致死效果,一旦出现,那么对于我方必定是一个不小的打击。
另外值得一提的是,敌方部队战法暴击出现的时候,骑兵的隐藏效果会更容易发生,所以游戏里那些高武且能稳定暴击的骑兵武将,威胁无疑会尤为巨大。所以,夏侯惇,马超和吕布这种武将领军的敌方骑兵部队就特别需要提防,也是我方重点针对的野战部队。
兵临城下的敌军兵器部队
了解的玩家都知道,防守战最忌讳是敌军兵临城下,因为一旦敌军靠近城池2格范围之内,那么会有多种负面效果。一是城池征兵效率减半,二是城池巡查效果减半,三是城池每回合会出现逃兵现象,四是城池不会恢复耐久值,这些负面影响经过时间的推移,无疑能无限放大。所以,为了拱卫我方势力地盘,在游戏里尽量做到让我方城池跟敌方部队保持一个安全距离是非常重要的。
而对比来说,兵临城下的敌方部队中,要论威胁最大的,那么无疑是兵器部队,这些兵器部队,虽然野战伤害往往不够高,但是对于城池的损耗往往是巨大的。特别是中后期的投石部队,往往只要3个回合就能攻破一座中小型都市,威力确实很大。对此,面对敌方的攻城部队,我们最好还是要优先攻击,而且这些部队离城池越近,我们更是要集结兵力进行制裁输出。
突破要塞路口的敌军部队
特别是在一些高难度模式之下,防守战往往是战场的主旋律,所以我们的防御部队非常需要注意好站位,部队最好是驻扎在敌军行军的要道路口之中。就拿汉中举例,阳平关是一个至关重要的防御据点,是前期敌方天水和长安部队的必经之地,同时离汉中城又非常近,一旦关内的通道被打通,那么汉中城会岌岌可危。
所以防备这一方向的来犯之敌,我们一定要派部队堵住阳平关口,而一旦防区被突破,那么我们必然要优先歼灭路口的敌军,重新封住敌军的进军通道。
控制能力强的敌军部队
要论游戏里什么样的野战部队威胁大,那么无疑是那些既有输出又有伤害的部队,这样的部队能在战场上有效地为己方军团创造出空间。所以,游戏里关羽和张飞的枪兵部队,关索和吕玲绮的骑兵部队,诸葛亮和曹操的控制部队,在战场都是非常有威胁的。面对这样的敌军部队,我们必然要特别小心,同时为了减少我方的损失,优先进行打击是非常必要的措施。
总之,我们要想在战场上以最小的损失达到最理想的效果,上述的这些类型的敌军部队,都是要优先针对的。